忍者ブログ

toppoker888

Punch Club – đường lên đỉnh vinh quang

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Punch Club – đường lên đỉnh vinh quang

Punch Club thật sự là một tựa game nhập vai và mô phỏng khá hấp dẫn mang nhiều yếu tố thực tế quá mức cần thiết, khiến trải nghiệm kéo dài dễ dẫn tới cảm giác mệt mỏi cho người chơi vì phải thực hiện hoàn hảo mọi thứ, điều mà ngay cả ngoài thực tế bạn cũng rất khó khăn để đạt được. Chưa kể, các trận đấu trong trò chơi diễn ra liên tục với tần suất dày đặc khiến người chơi rất mau nản, nhất là khi yếu tố may rủi được đưa vào trải nghiệm, mang đến cảm giác rủi ro nhiều hơn. Bù lại, trò chơi có hệ thống gameplay rất có chiều sâu là một điểm cộng, nhưng con đường dẫn đến vinh quang trong Punch Club thật sự đòi hỏi sự kiên nhẫn rất nhiều, khiến trò chơi càng trải nghiệm càng kém thu hút hơn ban đầu.

Lối chơi của Punch Club là sự kết hợp giữa mô phỏng cuộc sống và nhập vai, với nhiều lựa chọn để người chơi đưa nhân vật trở thành nhà vô địch võ đài dưới ánh hào quang. Trải nghiệm trong trò chơi diễn ra rất tự nhiên giống như cuộc sống đời thật vậy. Người chơi sẽ dẫn dắt nhân vật ăn uống lành mạnh, tập thể hình, đi làm kiếm tiền để nuôi dưỡng giấc mơ, đi tiệm tạp hóa để mua đồ ăn và kết bạn với những đối thủ khác. Đây là những trải nghiệm khiến tôi cảm thấy thích thú trong Punch Club, vì nó mô tả phần nào khá giống cuộc sống đời thật của một đấu thủ. Nhưng điều đó không có nghĩa đây là một tựa game đơn giản như bạn tưởng, mà ngược lại là khác.
Punch Club sử dụng một hệ thống kỹ năng theo dạng thẻ bài. Người chơi sẽ rèn luyện nhân vật để tham gia vào cái giải đấu. Từ những thành quả đạt được, bạn có thể mở khóa thêm nhiều thẻ kỹ năng mới thông qua cây kỹ năng của trò chơi mỗi khi thăng cấp và nhận đủ điểm kỹ năng. Khi đạt đến một cảnh giới nào đó, người chơi sẽ bắt đầu phải lựa chọn phong cách chiến đấu của mình và đi vào giai đoạn đấu võ chuyên nghiệp với những đối thủ năng ký hơn. Mọi trận đấu đều thể hiện rất rõ mọi thứ về nhân vật của bạn và đối thủ, thậm chí cả các thẻ kỹ năng mà nhân vật đó sử dụng trong trận đấu. Ban đầu tôi cũng cảm thấy ý tưởng này khá thú vị, vì cho phép bạn có thể lựa chọn những đòn thế phù hợp để hóa giải đối phương, dễ dàng giành phần thắng. Đáng tiếc là mọi chuyện không diễn ra như tôi mong đợi.
Vấn đề ở chỗ, trò chơi tuy đưa ra rất nhiều yếu tố để bạn có thể dễ dàng biết được trận thượng đài đó là thua hay thắng, thế nhưng các thẻ kỹ năng này lại được sử dụng ngẫu nhiên bởi AI của trò chơi chứ không do người chơi điều khiển trực tiếp trong trận đấu. Nhiều lúc nó giống như một canh bạc vậy, và đây là điều khiến trò chơi không còn thiên về kỹ năng của nhân vật mà thuộc về một yếu tố rủi ro nào đó. Thậm chí tôi cũng không biết nó có liên quan đến việc tính toán chiến thuật để giành chiến thắng không nữa. Chưa kể, trò chơi lại gần như xác nhận lại điều đó khi trong bất kỳ trận đấu nào, vì ngay cả khi bạn có các yếu tố vượt trội hơn đối thủ thì chiến thắng cũng không bao giờ là một sự bảo đảm.
Ở mặt ngược lại, yếu tố này khiến việc chiến thắng một đối thủ trên cơ của bạn gần như rất hiếm xảy ra, nếu không muốn nói là không tưởng. Do vậy việc tận dụng các thẻ kỹ năng như thế nào, nếu không cẩn thận xem xét thì đôi khi cũng không có nhiều ý nghĩa như mong đợi. Punch Club cho phép người chơi thay đổi các thẻ kỹ năng giữa các hiệp, giúp bạn có thể tận dụng các kỹ năng đã được mở khóa để tấn công vào những điểm yếu của đối thủ hơn. Nó cũng khiến trải nghiệm phức tạp hơn, nhất là khi bạn phải suy nghĩ liệu có nên dùng điểm kiếm được để mở khóa một đòn thế mới hay không. Kỳ thực, cơ chế gameplay của Punch Club phức tạp hơn những gì mà bạn đọc, chỉ khi trải nghiệm bạn mới cảm nhận được.
Mỗi đòn thế trong trò chơi đều có ưu và khuyết riêng và tương khắc lẫn nhau, nếu không biết tận dụng và kết hợp tốt yếu tố này để hóa giải những thẻ kỹ năng mà đối thủ sẽ sử dụng, thua là điều chắc chắn bạn sẽ nhận được. Cơ chế gameplay của Punch Club buộc người chơi phải nhìn được điểm yếu của đối thủ, và tương kế tựu kế để tấn công vào đó. Chẳng hạn, nếu một đối thủ có stamina thấp, bạn có thể chọn những đòn tấn công nhanh và liên tục hơn vào hiệp sau. Hoặc nếu máu của bạn đang quá ít so với đối thủ, sao không thử chuyển sang những đòn tấn công mạnh mẽ tốn nhiều sức lực (strength) hơn, thay cho việc đỡ hoặc né đòn. Mặc dù những chiến thuật này không phải lúc nào cũng bảo đảm thành công, nhưng nó tạo cảm giác kịch tính vì yếu tố may rủi khiến bạn luôn mơ hồ không biết điều gì sẽ xảy ra trong trận đấu.

Trang chủ: https://go88.blog

https://www.blogger.com/profile/02561417127373815479
https://www.twitch.tv/go88blog/about
https://fr.quora.com/profile/Go88-Blog
https://fliphtml5.com/homepage/qmrul
https://git.qt.io/go88blog
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R