忍者ブログ

toppoker888

Outbreak The Nightmare Chronicles

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Outbreak The Nightmare Chronicles

Một vấn đề khác của cả serious Outbreak vẫn chưa được giải quyết trong phần chơi này là kẻ thù thiếu đa dạng. Chưa kể cho dù kẻ thù nào thì cũng chỉ cần đủ đạn là không sợ “toang”. Tôi nghĩ thay vì ra mắt quá nhiều phần chơi, lẽ ra nhà phát triển nên dành chút thời gian và công sức xây dựng thêm nhiều loại kẻ thù cho trải nghiệm đa dạng thì tốt hơn. Chúng không chỉ giúp cảm giác chiến đấu hấp dẫn hơn mà còn gây nhiều bất ngờ cho người chơi, nhất là với thể loại kinh dị sinh tồn ‘hardcore’.
Điều đáng khen là ngoài chế độ Story Mode, trải nghiệm Outbreak: The Nightmare Chronicles còn có thêm Battle Mode. Về cơ bản, đây là phần chơi giống như speedrun ‘hardcore’ nhằm mang đến giá trị chơi lại cho game. Điểm khác biệt với Story Mode là các căn phòng trong căn biệt thự đều được mở khóa sẵn và loại bỏ yếu tố giải đố. Mục tiêu của người chơi là trốn thoát khỏi đây nhanh nhất có thể, nhưng không được để kẻ thù đánh trún. Nếu không, bạn sẽ phải bắt đầu lại từ đầu màn.

Xem thêm: https://linkhay.com/blog/182732/kamen-rider-memory-of-heroez



Chất lượng hình ảnh, chuyển động của các nhân vật cho tới hiệu ứng ánh sáng tuy chưa đủ ấn tượng, nhưng đều tốt các phần chơi cũ rất nhiều. Ánh sáng phủ lên da của nhân vật không còn cảm giác như hình ảnh bị cháy nắng nữa. Chuyển động từ nhân vật điều khiển đến kẻ thù nhìn có phần tự nhiên hơn nếu so với các phần chơi cũ. Chỉ có tướng đi dung dăng dung dẻ của nhân vật điều khiển là mãi chẳng thay đổi. Hiệu ứng ánh sáng và đổ bóng giờ đây giúp tạo nên không khí căng thẳng hơn trước.
Ngay cả góc nhìn camera cũng góp phần không nhỏ trong việc mang đến cảm giác nói trên trong trải nghiệm game, dễ khiến bạn không ít lần ăn thịt lừa. Nếu không chú ý bóng của kẻ thù đổ lên tường, khả năng “trúng mánh” là có thật. Tuy nhiên, trò chơi vẫn có những khoảnh khắc khiến bạn hết hồn chim én khi cố ý gài bẫy dọa người chơi. Cảm giác “lừa tình” này khá quen thuộc vì là đặc trưng thiết kế gameplay của thập niên 90 trước đây, không chỉ riêng series Resident Evil mà có cả Silent Hill nữa.

Xem thêm: https://go88mobi.tumblr.com/post/659888042085122048/kamen-rider-memory-of-heroez
 
Thế nhưng, điểm trừ cố hữu của game vẫn là menu có thiết kế không những vô cùng đơn giản và mà còn rất xấu. Điều an ủi là menu được dễ nhìn và đọc chữ hơn trên màn hình máy Switch ở chế độ handheld, go88 thiên đường game bài đổi thưởng lớn nhất việt nam . Trước đây, nó luôn là một trong những vấn đề luôn tôi gặp nhiều khó khăn với Outbreak: Epidemic khi trải nghiệm trên Nintendo Switch ở chế độ handheld. Giờ đỡ nhiều rồi. Tuy nhiên, đây không phải là điểm trừ duy nhất của trò chơi khi xét ở khía cạnh trải nghiệm mang nhiều cảm giác hoài cổ
Sau cuối, Outbreak: The Nightmare Chronicles mang đến một trải nghiệm kinh dị sinh tồn mang nặng cảm giác hoài cổ, không chỉ trong thiết kế game mà cả phong cách đồ họa lẫn những khía cạnh khác. Thế nhưng cũng giống như bao “người anh em thiện lành” khác trong series, đây không phải là tựa game dành cho số đông mà khá kén người chơi. Dù vậy, nó là cái tên rất đáng cân nhắc nếu bạn là người chơi thích hoài cổ, ham của lạ và yêu cảm giác trải nghiệm những tựa game Resident Evil ngày xưa.

Trang chủ: https://go88.mobi/

http://dichvusuachua.vn/members/go88mobi.5784/
https://12mua.net/members/go88mobi.619144/#about
http://www.thoigia24h.net/members/go88mobi-2502822.html
https://www.otosaigon.com/members/go88mobi.356521/
https://forums.bsdinsight.com/members/go88mobi.70491/
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R