忍者ブログ

toppoker888

Conarium là tựa game kinh dị rùng mình

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Conarium là tựa game kinh dị rùng mình

Conarium là tựa game kinh dị mang đến cảm giác rùng mình “lạnh gáy” trong trải nghiệm.
Phần lớn những tựa game kinh dị thường có khá nhiều chiêu trò để hù dọa người chơi, phần lớn là những màn jump-scare kinh điển hoặc những quang cảnh máu me gây ám ảnh trong tâm trí. Conarium cũng là một game kinh dị nhưng theo một hướng đi khác. Trò chơi tập trung vào câu chuyện kể, mang đến những thông tin lộn xộn của nhân vật khiến bạn luôn thắc mắc và tò mò về một sự thật ẩn giấu trong suốt trải nghiệm. Trò chơi từng được phát hành trên nền tảng PC một thời gian, nhưng mãi đến bây giờ người chơi console mới có dịp kinh qua trải nghiệm rùng rợn này.
Conarium đưa người chơi đến với câu chuyện của Frank Gilman, một nhà khoa học làm việc tại trung tâm nghiên cứu Upuaut ở Nam Cực. Thức dậy trong một tâm trạng hỗn độn và nhìn thấy những hình ảnh lộn xộn, người chơi phải khám phá toàn bộ ngóc ngách của trung tâm nghiên cứu này để tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra với mọi người và nhân vật chính. Trò chơi chủ yếu sử dụng những trang nhật ký, các bản ghi âm, những mảnh ghi chép, các bức hình minh họa và những tấm ảnh để mang đến câu chuyện kể hấp dẫn và cuốn hút, lấy cảm hứng từ những câu chuyện kinh dị của tác giả quá cố người Mỹ Howard Phillips Lovecraft.
Ngay từ đầu trải nghiệm, Conarium đã khiến tôi ấn tượng với môi trường màn chơi khá chi tiết và thu hút có tính thẩm mỹ rất cao. Trò chơi rất thành công trong việc sử dụng tốt những hiệu ứng ánh sáng lúc mờ lúc tỏ khi cần thiết, các âm thanh tiếng động môi trường và hàng loạt “tiểu xảo” quen thuộc khác để mang đến một cảm giác không thoải mái thường trực trong trải nghiệm. Tuy nhiên, thỉnh thoảng tôi vẫn có cảm giác phần ánh sáng được vận dụng quá lố. Ánh đèn pin của người chơi nhiều lúc làm bề mặt môi trường chói sáng khá khó chịu trong không ít trường hợp.
Vấn đề này xảy ra ngay cả khi tôi đã canh chỉnh thật chuẩn độ sáng rất cẩn thận ngay từ đầu trải nghiệm. Thường gặp nhất là trường hợp khi bạn cầm một mảnh giấy hoặc trang giấy ghi chép, nếu tắt đèn pin thì không đủ sáng để đọc được bất cứ thứ gì, nhưng bật đèn pin lại khiến mảnh giấy bị cháy sáng rất khó đọc. Mặc dù trò chơi có thêm nút “Read” để hiển thị chữ trắng thuần túy trên nền đen giúp dễ đọc hơn, nhưng tôi nghĩ không phải ai cũng thích điều này và tôi là một trong số đó. Dù vậy, vấn đề này cũng chỉ là yếu tố nhỏ trong trải nghiệm nên tôi không xem đây là điểm trừ của trò chơi.

Xem thêm: http://sieubet888.ni-moe.com/sieu-bai/yakuza-kiwami-console
Ở khía cạnh trải nghiệm, Conarium mang đến một nhịp độ chơi khá chậm, chủ yếu vì phần lớn thời gian người chơi đều dành cho những khoảnh khắc phải dò tìm, khám phá, thử và sai. Trò chơi không có bản đồ để giúp bạn định hình được vị trí chính xác của nhân vật. Tuy nhiên, ở những thời điểm nhất định sau khi người chơi đã hoàn thành các điều kiện cần thiết, sẽ có một bóng ma xuất hiện để dẫn dắt bạn biết phải đi đâu tiếp theo. Cảm giác trải nghiệm game khiến tôi liên tưởng ngay đến series game Amnesia có cùng lối xây dựng tương tự.
 
Chính vì vậy mà Conarium mang chút cảm giác khá giống một trải nghiệm walking simulator, nhưng đặt nặng yếu tố giải đố hơn. Hầu hết các câu đố đều không quá khó nhưng thú vị. Tuy nhiên, do không có manh mối để gợi ý phải làm gì nên thường khiến bạn tốn nhiều thời gian hơn để giải đố. Kỳ thực, chỉ cần tìm được vật phẩm cần thiết giấu ở đâu đó trong môi trường màn chơi là có thể kích hoạt ngay tình tiết mới để giải một câu đố nào đó. Nhà phát triển đã rất khéo léo khi cân bằng khá tốt giữa yếu tố giải đố và khám phá, giúp trải nghiệm luôn hào hứng và đỡ nhàm chán hơn so với những tựa game cùng thể loại. Các câu đố cũng nhờ vậy mà mang đến cảm giác thỏa mãn cho người chơi hơn.

Trang chủ: https://go88.blog

PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R