忍者ブログ

toppoker888

Amnesia: A Machine for Pigs – gã “đồ tể”

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Amnesia: A Machine for Pigs – gã “đồ tể”

Amnesia: A Machine for Pigs thay vì mang đến một trải nghiệm kinh dị tâm lý như người tiềm nhiệm, trò chơi đã gần như chuyển hẳn sang hướng phiêu lưu thuần túy. Ở khía cạnh trải nghiệm, nó mang đến cảm giác casual nhiều hơn hẳn, gần như là một game walking simluator với vài câu đố đơn giản và một câu chuyện hấp dẫn. Nếu muốn tìm kiếm một trải nghiệm kinh dị sinh tồn đáng sợ, có thể Amnesia: A Machine for Pigs không phải thứ mà bạn mong muốn đó. Thế nhưng, với những ai không xem đây là phần tiếp theo của Dark Descent và muốn trải nghiệm một cốt truyện thú vị và hấp dẫn, thì đây thật sự là một tựa game đáng chơi.

Ở khía cạnh trải nghiệm, điều này có thể khiến những ai từng hào hứng với những gì mà Dark Descent mang đến cảm thấy phật ý. Amnesia: A Machine for Pigs giờ đây không còn những cảnh bạn phải trốn trong các tủ đồ, bật và tắt lantern liên tục để “thu hồi” sự tỉnh táo, và cũng không còn những khoảnh khắc phải lục nát môi trường màn chơi để tìm tinderbox hay bình tiếp dầu cho lantern. Chưa kể, các câu đố trong trò chơi khá đơn giản, thậm chí gần như nằm ngay trước mắt người chơi. Cảm giác trải nghiệm rất khác biệt, và đó là một điều không hề tốt cho trò chơi.
Vấn đề ở chỗ, không phải yếu tố gameplay bị loại bỏ nào trong Amnesia: A Machine for Pigs cũng đáng khen. Nếu như sự tỉnh táo vốn là thứ tôi cảm thấy khá phiền hà trong trải nghiệm, nên việc không còn nó nữa là một điều đáng khen thì ngược lại, yếu tố thu thập các bình tiếp dầu cho lantern lại là một điều đáng chê trách. Kỳ thực, yếu tố này giúp tăng thêm giá trị khám phá, khiến người chơi phải tìm tòi nhiều hơn trong môi trường màn chơi, ít nhiều cũng giúp tăng thời lượng trải nghiệm và giá trị thu thập vật phẩm.
Đồ họa trong Amnesia: A Machine for Pigs rõ ràng đã có một bước tiến so với người tiền nhiệm của nó, tuy nhiên chỉ là một bước nhỏ chứ không tới mức gây được ấn tượng hay choáng ngộp đối với người chơi. Thế nhưng việc tiết giảm khá nhiều hiệu ứng “ảo giác” khi điều khiển nhân vật ở góc nhìn thứ nhất khiến tôi cảm thấy trải nghiệm thật sự đã tốt hơn. Ngay cả phần lồng tiếng cũng được thực hiện rất tốt, nếu không muốn nói là tốt hơn rất nhiều so với Dark Descent. Phần âm thanh tiếng động cũng vậy, không có gì đáng phàn nàn.
Thế nhưng, điều khiến tôi khó chịu nhất là việc nhân vật Engineer cứ nói liên tục như vẹt. Nếu có khả năng nghe tốt, có thể cảm giác này sẽ đỡ hơn nhưng vẫn khiến bạn mất tập trung vào việc tìm đường và khám phá màn chơi. Nhưng nếu khả năng nghe khá kém, trò chơi sẽ khiến bạn phải thường xuyên tập trung đọc phụ đề go88 win , làm gián đoạn trải nghiệm rất bực mình. Mà có phải nhân vật này nói những gì hữu ích với trải nghiệm của người chơi đâu, hắn chỉ lảm nhảm suốt những câu chuyện kể hết sức nhàm chán mà không cách gì “khoá miệng” hắn lại được.
Mặt khác, trò chơi có vẻ thiên về hướng phiêu lưu hơn là kinh dị, dẫn đến trải nghiệm gần như không có chút gì đáng sợ hãi nữa là một điều không tốt, nhất là khi cái bóng của Amnesia: The Dark Descent trước đó quá lớn, khiến người chơi mong đợi nhiều ở phần tiếp theo của nó. Chưa kể, một yếu tố bị loại bỏ trong phần chơi mới này khiến tôi cảm thấy đã giảm đi khá nhiều mức độ vui vẻ của trò chơi chính là việc bạn không thể cầm và ném bất kỳ thứ gì như trước đây nữa. Mọi thứ trong trò chơi đều tuyến tính theo một con đường định sẵn, không còn cảm giác mở thoải mái như trước đây nữa.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

https://en.gravatar.com/go88mobi
https://500px.com/p/go88mobi
https://www.flickr.com/photos/193434349@N08/
https://hubpages.com/@go88mobi
https://gitlab.com/go88mobi
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R