Mortal Shell là game phiêu lưu hành động mang nhiều cảm giác quen thuộc của dòng game Soulsborne, nhưng với quy mô nhỏ hơn cùng một số cơ chế gameplay tạo dấu ấn riêng. Như tôi đã đề cập trong bài trải nghiệm game Mortal Shell, đây là đứa con tinh thần từ đội ngũ phát triển có lượng nhân sự khá nhỏ. Nếu tôi không lầm, game còn là sản phẩm đầu tay của họ được thương mại hóa. Tuy nhiên, không vì thế mà trò chơi có chất lượng kém mà ngược lại là khác. Ngoài một số “tính củ hành” quen thuộc của dòng Soulsborne, đội ngũ phát triển Cold Symmetry đã mang đến một trải nghiệm khá thỏa mãn, nhất là hệ thống chiến đấu vừa quen vừa lạ khi bổ sung một số nét đặc trưng để làm mới cảm giác trải nghiệm cũ.
Trong khi những cái tên cùng khai thác thể loại này gần đây như Hellpoint đều có nhiều đặc chế riêng để tạo sự khác biệt, Mortal Shell lại mang cảm giác như một phiên bản Dark Souls có quy mô phát triển nhỏ. Trải nghiệm cũng ít ức chế và có phần hướng đến người chơi casual hơn, nhưng điều đó còn tùy thuộc vào trình độ của bạn. Cảm giác trải nghiệm chỉ gây nhiều khó khăn ban đầu khi người chơi chưa hiểu hết được cơ chế gameplay. Một khi kinh nghiệm đầy mình, trải nghiệm game càng trở nên khá… casual.
Xem thêm:
https://hayenmaihai4jrio.kroogi.com/ru/content/3784697-Game-Evergate-Stone-Lantern-Games-LLC.html
Mortal Shell đưa bạn đến với nhân vật điều khiển được gọi là Foundling, mang nhiều cảm giác như một linh hồn vất vưởng không được siêu thoát. Bối cảnh của trò chơi là thế giới gọi là Fallgrim u ám đúng như cái tên của nó. Trong suốt trải nghiệm, người chơi sẽ gặp gỡ nhiều NPC khác nhau, nghe họ nói những điều khó hiểu và từ đó định hình được thế giới xung quanh bạn là gì. Vấn đề ở chỗ, đó là nơi ai cũng xem bạn là thù, khiến nhân vật chính phải chật vật chiến đấu để sinh tồn hay ít nhất ban đầu là thế.
Cái tên Mortal Shell xuất phát từ cơ chế gameplay chính, đòi hỏi người chơi phải tìm cái xác nguyên vẹn để làm thế thân trong chiến đấu. Trò chơi có tổng cộng bốn shell với một số thay đổi về khả năng chiến đấu mà bạn có thể chuyển đổi qua lại. Mỗi shell lại sở hữu những kỹ năng riêng, có thể mở khóa thông qua lượng tiền kiếm được từ việc tiêu diệt kẻ thù. Tuy nhiên, bạn không cần phải quan tâm đến việc xây dựng chỉ số cho nhân vật như các game Soulsborne. Thay vào đó chỉ cần học cách chiến đấu với shell mới mà thôi.
Xem thêm:
https://sites.google.com/view/go88mobi/Game-New-Super-Lucky-s-Tale
Về cơ bản, shell đại diện cho một lớp nhân vật tương tự như Blood Code trong Code Vein, nhưng ở mức độ cơ bản và quy mô nhỏ hơn. Trong khi đó, hệ thống chiến đấu mang nhiều cảm giác giống Dark Souls với kỹ năng “đánh nhẹ” và “đánh nặng” quen thuộc. Dù có trang bị shell hay không, nhân vật điều khiển cũng sở hữu những kỹ năng cơ bản như nhau, từ nhảy ngược về sau hoặc lăn tròn dưới đất để né tránh đòn tấn công của kẻ thù,
go88 lên báo . Nếu người chơi để nhân vật chính chết, Foundling sẽ “hai bàn tay trắng” chơi lại từ checkpoint gần nhất.