Civilization VI Expansion Bundle là cái tựa rất dễ gây nhầm lẫn. Nó không phải phiên bản hoàn chỉnh nhất của game Sid Meier’s Civilization VI mà chỉ là bộ sưu tầm gồm hai bản mở rộng cho các hệ console được đồng bộ nội dung với nền tảng PC. Tính đến nay, bức tượng đài game chiến thuật theo lượt Civilization đã hơn 29 tuổi. Suốt ngần ấy năm, các phần chơi trong series này vẫn giữ nguyên cốt truyện cơ bản khi đưa người chơi khai hoang lập quốc từ một nhóm nhỏ người tiền sử. Trải qua nhiều thời kỳ phát triển, khởi điểm là giai đoạn săn bắn hái lượm mà chúng ta chỉ được biết qua sách giáo khoa, người chơi phải dẫn dắt bộ tộc của mình lớn mạnh và trở thành nền văn minh có sức ảnh hưởng nhất trên thế giới.
Đây là công thức gameplay quá dỗi quen thuộc với “fan cứng” của Civilization. Thế nhưng, hấp dẫn nhất của những tựa game trong series này vẫn là các bản mở rộng cập nhật nội dung mới sau phát hành và Sid Meier’s Civilization VI cũng không phải ngoại lệ. Vấn đề ở chỗ, trong khi người chơi PC có thể thoải mái “quẹo lựa” bản mở rộng mà họ muốn trải nghiệm vì được bán riêng lẻ, người chơi console chỉ có lựa chọn duy nhất với Civilization VI Expansion Bundle. Đây là bộ sưu tầm DLC cho các hệ console, gồm hai bản mở rộng Rise and Fall và Gathering Storm từng phát hành 1-2 năm trước trên PC.
Xem thêm:
https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1109093/game-hero-must-die-again
Rise and Fall lấy yếu tố thăng trầm làm điểm nhấn gameplay. Về cơ bản, một khi có nền văn minh nào đó đạt đến cột mốc lịch sử nhất định, các nền văn minh khác có thể tiến đến thời kỳ hoàng kim hoặc rơi vào thời kỳ đen tối, gây ảnh hưởng đến chỉ số trung thành (Loyalty) của người dân. Đáng chú ý, kết quả này sẽ thưởng cho tài lãnh đạo của người chơi, nhưng đồng thời có thể lấy đi thứ gì đó nếu bạn chưa làm tốt vai trò của mình. Thú vị ở chỗ, thời kỳ đen tối không hoàn toàn tối đen như tên gọi của nó. Thay vào đó, nó giống như động lực tạo nên “cuộc cải cách Minh Trị” để chuyển mình sang thời đại anh hùng và bứt phá mạnh mẽ hơn.
Kỳ thực, cơ chế gameplay mới trong Rise and Fall khá hấp dẫn ở khía cạnh phần thưởng và rủi ro, giúp mang đến trải nghiệm có chiều sâu hơn cho phiên bản gốc của Sid Meier’s Civilization VI. Bên cạnh đó, tính năng “tình trạng khẩn cấp” cũng khá thú vị. Trong trải nghiệm game, đây là các sự kiện theo dòng lịch sử có thể gây ảnh hưởng đến tất cả nền văn minh. Chẳng hạn như thánh chiến hay sử dụng vũ khí hạt nhân, buộc các nền văn minh phải “kết bè kết phái” và cạnh tranh nhau thực hiện một loạt yêu cầu mà trò chơi đặt ra. Nền văn minh nào hoàn thành yêu cầu sẽ nhận được nhiều “ưu đãi” trong suốt trải nghiệm về sau.
Ngược lại, Gathering Storm tập trung vào đề tài “nóng” trên thế giới hiện nay: các vấn đề môi trường và biến đổi khí hậu. Trên thực tế, phát triển luôn đi kèm đánh đổi và phát triển càng nhanh thì càng ít bền vững trong việc bảo vệ môi trường,
go88 ios . Tuy nhiên, điều đó không hẳn đúng trong trải nghiệm game. Các vấn đề thảm họa tự nhiên quen thuộc như núi lửa phun trào, bão cát, lốc xoáy, bão lũ, biến đổi khí hậu cực đoan v.v.. tuy gây ảnh hưởng đến cuộc sống của người dân, nhưng chúng cũng có hai mặt. Đơn cử như núi lửa phun trào có thể gây sụt giảm dân số và tốn kém tài nguyên để giải quyết hậu quả.
Ở góc độ người chơi, các yếu tố thảm họa nói trên chưa tạo được tính chiến thuật mới mẻ và hấp dẫn trong trải nghiệm game như kỳ vọng. Tương tự, vấn đề ô nhiễm môi trường, hiệu ứng nhà kính hay mực nước biển dâng cao trong thời đại công nghiệp hóa cũng được xây dựng thiếu thuyết phục, không tạo sự chú ý hay mang đến thông điệp mạnh mẽ cho người chơi về việc bảo vệ môi trường. Mặc dù bản mở rộng Gathering Storm giúp bạn thấy rõ những tác hại mà loài người gây ra cho môi trường trong các hoạt động, nhưng cách giải quyết có phần đơn giản và công nghệ hóa mọi giải pháp khiến tôi khá thất vọng.
Trang chủ:
https://go88.mobi/