Kemono Heroes là tựa game hành động đi cảnh 2D “tuyệt vời ông mặt trời”, mang nhiều cảm giác hoài cổ hiếm hoi với khả năng chơi co-op lên đến bốn người trên nền đồ họa 16 bit, gợi nhớ thời hoàng kim của hệ máy Super NES những ai đã từng có tuổi thơ game dữ dội ngày xưa. Kemono Heroes có “màn chào sân” khá bất ngờ khi vừa giới thiệu tại sự kiện PAX East 2020 cũng là lúc trò chơi chính thức phát hành, khiến tôi vô tình bỏ sót tựa game này cho đến nay. Được biết, đội ngũ phát triển là MadGear cũng chính là “cha đẻ” của A Hole New World sở hữu lối chơi đi cảnh hấp dẫn và có độ khó cao. Tuy nhiên, dường như họ đã rút kinh nghiệm từ “đứa con đầu lòng” nói trên khi điều chỉnh độ khó trong tựa game mới hợp lý hơn, không quá khó cũng không quá dễ dù cũng có vài phân cảnh mang cảm giác khó quá mức cần thiết hoặc ngược lại.
Trò chơi đưa bạn đến với cuộc phiêu lưu của bốn đại hiệp ninja mang hình hài loài vật “mỗi người một vẻ”, vừa đáng yêu và hài hước về tạo hình vừa có kỹ năng đặc trưng riêng. Đơn cử như cáo Fudemaru có thuật hóa trang, có thể hóa thân và sử dụng kỹ năng di chuyển lẫn tấn công của kẻ thù. Chẳng hạn hóa thành ma trơi sẽ trao cho nhân vật khả năng bay nhưng không thể tấn công. Trong khi “hô biến” thành những kẻ thù đứng cố định thì bạn cũng không thể di chuyển được. Kỳ thực, tôi chỉ biết đến kỹ năng của nhân vật này sau khi hoàn thành trải nghiệm và phát hiện kỹ năng riêng từ nhân vật khác, như miêu nữ Miyuki có khả năng leo tường còn “đại thánh” Yu biết đu dây, trong khi sóc Hanako có thể bay lượn sau những pha nhảy.
Xem thêm:
https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/one-piece-pirate-warriors-4
Ở góc độ người chơi, đây là điểm trừ “bé xíu” của Kemono Heroes khi không có bất kỳ hướng dẫn hay tiết lộ cho người chơi “bí thuật” của từng nhân vật. Không những thế, trò chơi thậm chí cũng chẳng có phần thiết lập điều khiển để bạn xem xét các nút bấm trong trải nghiệm. Trò chơi mang nặng cảm giác “old-school” dù độ khó được thiết lập hợp lý hơn. Nội dung game sử dụng bối cảnh thời xưa tại Nhật Bản, khi Nguyệt Thần (Tsukigami) bỗng nổi điên biến toàn bộ cư dân ở đây thành tượng đá. Để giải cứu mọi người, tứ đại anh hùng phải làm một chuyến lên đỉnh Fuji “thương thuyết”, vượt qua những sinh vật từ truyền thuyết đất nước mặt trời mọc, chỉ thua về số lượng so với Yomawari: The Long Night Collection mà thôi.
Đập vào mắt tôi đầu tiên không gì khác hơn là chất liệu đồ họa 2D mang đậm dấu ấn cá nhân trong từng màn chơi. So với những tựa game cùng thể loại ngày xưa, Kemono Heroes thiết kế màn chơi rộng lớn và đa dạng, tận dụng tốt kỹ năng riêng và chung của các nhân vật. Từ những phân đoạn “phóng lao thì phải theo lao” cho tới những pha đi cảnh mà chỉ một chút sơ sẩy cũng sẽ khiến nhân vật mất máu hoặc thiệt mạng. Chưa kể, hàng loạt các rương tiền đặt rải rác trong suốt các màn chơi để thử thách khả năng đi cảnh của bạn. Chúng khá quan trọng vì cung cấp cho nhân vật khả năng nâng cấp kỹ năng chung và riêng, giúp trải nghiệm “dễ thở” hơn về sau nhất là thuật thoát thân thế mạng cho nhân vật.
Ngay cả tạo hình bốn nhân vật chính cũng để lại cho tôi ấn tượng tương tự thiết kế màn chơi. Đơn cử như cáo Fudemaru mang cảm giác “ninja nghiêm túc”, Yu “đại thánh” thì nhìn mặt cứ như đang bị táo bón khá là buồn cười, trong khi Miyuki rất quyến rũ và nữ tính. Ngay cả tạo hình kẻ thù cũng được nhà phát triển chăm chút rất kỹ, chẳng hạn các hoạt cảnh chuyển động hay tấn công của chúng đều gợi nhớ đến những tựa game “bom tấn” từ thời đại 16 bit của Super NES ngày xưa,
go88 app . Nhạc nền cũng góp phần không nhỏ mang đến sinh khí cho trải nghiệm bằng những giai điệu réo rắt vui tai, có nhịp điệu nhanh và mang âm hưởng Nhật Bản, rất phù hợp với trải nghiệm game đặc trưng.
Lối chơi của Kemono Heroes chủ yếu là những pha đi cảnh với kẻ thù xuất hiện khắp nơi làm “kỳ đà cản mũi”. Cho dù bạn chọn nhân vật nào thì gameplay cơ bản vẫn xoay quanh yếu tố chạy, nhảy, kết hợp chiến đấu cận chiến và tầm xa. Trong suốt trải nghiệm, nhân vật sẽ mở khóa thêm một số kỹ năng hỗ trợ mới nhưng ngoại trừ một số phân đoạn bắt buộc phải sử dụng, tôi rất hiếm khi phải dùng đến những công cụ này. Hầu hết chỉ cần vận dụng kỹ năng riêng của nhân vật và khả năng trải nghiệm đi cảnh của bản thân là chính. Thế nhưng, đó là ở khía cạnh chơi đơn chứ một khi bước vào trải nghiệm co-op, mọi thứ sẽ rất khác với độ khó tăng vọt đến ngỡ ngàng và vô cùng ức chế.
Trang chủ:
https://go88.mobi/