Chernobylite đưa bạn nhập vai nhà vật lý học Igor Khymynyuk, tìm cách đột nhập nhà máy điện hạt nhân Chernobyl sau ba thập kỷ làm ở đây. Mục đích là tìm lời giải cho những ảo giác không thể lý giải mà nhân vật gặp phải. Thế nhưng, những tình huống phát sinh sau đó đẩy Igor vào câu chuyện kể ngày càng phức tạp. Kỳ thực, đây là một trong những điểm cộng đáng chú ý của trò chơi khi trao cho người chơi rất nhiều quyết định dẫn đến trải nghiệm khác nhau. Mọi thứ đều thấy vậy mà không phải vậy, kể cả các NPC mà bạn gặp gỡ hay đối mặt.
Lối chơi của Chernobylite mang nhiều cảm giác Far Cry và Metro nhưng không chỉ dừng ở đó. Ban đầu chỉ là khả năng chiến đấu cơ bản quen thuộc với súng như các game FPS khác nhưng càng về sau càng thử thách, đòi hỏi bạn chuyển hướng sang lối chơi hành động lén lút nhiều hơn. Đây cũng là cách mà tôi thường áp dụng để giải quyết kẻ thù khi làm nhiệm vụ và nó hiệu quả bất ngờ so với dùng vũ khí. Ở góc độ người chơi, tôi đồ rằng đây là thiết kế chủ ý của đội ngũ phát triển khi mang đến nhiều cảm giác nhập vai hơn bắn súng góc nhìn thứ nhất.
Mặc dù vậy, Chernobylite vẫn trao cho bạn nhiều lựa chọn khác nhau trong chiến đấu. Trò chơi thậm chí còn cho phép người chơi tùy biến thiết lập độ khó cho những khía cạnh gameplay khác nhau. Nói đến khả năng tùy biến, tất cả vũ khí trong trải nghiệm game đều có thể chế độ với số lượng lớn “đồ chơi”, dư sức đáp ứng mọi phong cách chiến đấu của mỗi người chơi. Đơn cử như bạn có thể biến khẩu AK-47 thành súng nhắm, dùng nó đi bắn tỉa kẻ thù theo hướng tiếp cận hành động lén lút cho trải nghiệm chiến đấu lẫn khám phá trong game.
Chernobylite có vòng lặp gameplay khá hấp dẫn. Tuy nhiên, tùy vào lối chơi của mỗi người mà nó có thể nặng tính lặp lại và mất đi sự hào hứng về sau. Người chơi có thể nhận các nhiệm vụ khác nhau mỗi ngày từ căn cứ, giao chúng cho các NPC làm hoặc tự tay thực hiện. Trải nghiệm game khá giống sự kết hợp giữa thể loại nhập vai và yếu tố sinh tồn, đòi hỏi người chơi thu thập các tài nguyên thiết yếu như thực phẩm, túi cứu thương và đạn dược. Bạn cũng có thể chế tác ra chúng cũng như tạo bẫy và những công cụ hỗ trợ chiến đấu.
Ở góc độ người chơi, nhiệm vụ trong Chernobylite có phần na ná nhau, nhưng các khu vực khám phá gây ấn tượng về mặt hình ảnh và tính chiến thuật cao. Điều này góp phần không nhỏ giúp trải nghiệm bớt cảm giác lặp lại, trừ khi bạn không có đam mê khám phá thế giới tuyệt đẹp của trò chơi. Các NPC rất thú vị, lại được chấp bút lời thoại thú vị không thua gì câu chuyện kể của trò chơi. Chưa kể, những màn jump scare được đội ngũ phát triển xây dựng đúng người đúng thời điểm cũng là sự bổ trợ hấp dẫn để trải nghiệm game trở nên hào hứng hơn.
Yếu tố sinh tồn trong Chernobylite không chỉ xoay quanh nhân vật chính. Thay vào đó, nó có phần giống Sheltered với tính thử thách khá cao ở thiết lập độ khó mặc định. Người chơi có thể giao việc cho các NPC đi vơ vét nhu yếu phẩm cần thiết vì mục đích sinh tồn của mọi người ở căn cứ. Ngược lại, bạn cũng phải đảm bảo nhu cầu tối thiểu của đồng đội vào cuối mỗi ngày mà cụ thể là thực phẩm. Họ sẵn sàng cạn tàu ráo máng nếu bạn không kiếm đủ đồ cho mọi người bỏ bụng. Đó chỉ là một trong những vấn đề mà bạn phải giải quyết.
Trang chủ:
https://go88.blog